廬江寵物市場
1、求有關青少年沉迷網路的資料 如:例子 後果 建議 等等一些認識
青少年沉迷於網路游戲的案例分析
青少年沉迷網路游戲的現狀「網路游戲」是通過互聯網進行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。作為伴隨互聯網迅速發展而出現的新事物,是「網路社會」的重要組成部分。人們沉溺其中,而青少年群體更是對網路游戲有極大地熱情。為此,網路游戲成為家長、學校、社會大眾心中的「魔獸」。
安徽省廬江縣。 2005年11月14日年僅16歲的少年胡彬在服用了農葯之後被緊急送往安徽醫科大學第一附屬醫院進行搶救到達醫院時胡彬已經生命垂危兩天後胡彬離開了這個世界。對於胡彬採取這種極端的方式結束自己的生命胡彬的家人、老師和同學之所以一致認為網路游戲是胡彬自殺的罪魁禍首,是因為在胡彬自殺前,曾經在當地一家名叫飛宇的網吧里瘋狂地玩了11天的網路游戲,隨後就發生了自殺的悲劇。然而對於他們的這種說法,有一個人提出了強烈的反對,那就是飛宇網吧的老闆。這位網吧老闆聲稱他承認胡彬在自殺的前幾天的確是在他的網吧里度過的, 但是時間不是11天而是4天,而且胡彬在到他的網吧的時候就已經有些異常。網吧老闆還指出,胡彬不是第一個到他網吧玩網路游戲的孩子,其他孩子都沒有發生過類似的事件,由此說明胡彬的自殺與玩網路游戲沒有直接的關系。而且對於一個16歲的初三學生來說學習壓力過大缺少家庭關愛以及違法犯罪之後的畏懼心理等等都有可能成為他走上絕路的動因。應該說這位網吧老闆的說法不無道理那麼胡彬死是否真的如這位網吧老闆所說另有原因呢事實是在老師、同學和鄰居們的眼裡胡彬生活在一個幸福的家庭之中經濟狀況較好擁有父母的關愛而且還沒有升學的壓力由此可以判斷胡彬根本不可能由於學習和家庭的原因而走上絕路。既然如此那麼胡彬自身的品行又如何呢是否存在一些違法犯罪的現象呢記者通過走訪當地的公安部門了解到胡彬沒有任何劣跡。通過深入調查胡彬的方方面面記者發現除了網路游戲,還真找不到能夠解釋胡彬自殺的其他理由。在搶救的過程中胡彬向父母講述了自己11天的出走經歷。原來為了好好打網路游戲而不被父母找到胡彬並沒有像往常一樣前往縣城裡的網吧而是去了一個鄉鎮里的網吧。開始他一天吃一袋方便麵後來三天才吃一袋方便麵晚上三個椅子拼起來往上一躺就睡了。這期間沒有人過問這個少年的冷暖飢飽。對於胡彬喝農葯的原因胡彬的父親說「胡彬在醫院講爸爸我喝的這農葯有劇毒。我問他有毒你為什麼還喝?他說我喝就是想讓你們救不活我。他說我已經玩夠了。」胡彬的母親說「兒子老對我說媽我管不住自己我就是想玩他說管不住自己的腿他說也不想氣媽媽不想對不起媽媽可就是控制不住自己就是想要玩。他說夜裡心裡老是想著游戲老是睡不著就是想玩。2005年11月6日胡彬在死前說的最後幾句話是「有妖怪過來了。殺光殺光」在病床上孩子的手還在動似乎還在打著游戲。
一原因剖析
1 「學習太枯燥了我很煩玩游戲輕松一下」現在青少年的學習壓力越來越重而網路游戲則創造了一個非常寬松的虛擬世界學習能力不強、成績下滑的青少年體會不到學習成功的樂趣就從網路游戲中獲取虛擬獎勵宣洩學習不成功帶來的壓抑。 2 「學習、做其他我不是很好網路游戲我在行」 如果青少年在實際的學習、生活中總是感覺處於落後、不如人的情況下對父母、老師的嚴加管教比較抵觸尋找不到學習的樂趣、喪失信心就會到網路游戲中尋找到自己的價值「自由地發揮才智」、體驗成功在虛擬的世界裡「攻城拔寨」、「稱王稱霸」、升級到修煉成擁有絕對的主宰力量進而揮灑自己的快樂、釋放對現實的不滿。 3 「沒什麼朋友通過網游去交友」 青少年有交流感情、思想、疑惑的心理需求當父母忙於工作疏於和孩子進行情感交流時當孩子自己的人際關系不良缺少有共同語言的夥伴溝通時青少年就通過網路游戲廣交朋友、尋找友情、逃避現實彌補孤獨感、抑鬱和自卑等。 4 「在網路游戲中干什麼都行„„」 在形式多樣的網路游戲中可以如身臨其境地到冰山大漠各種險惡境地、可以遨遊外太空、可以「偷別人的菜」、可以結婚、戀愛可以隨意地殺人、放火而這一切都不必承擔任何後果沒有責備、壓力和約束。青少年在玩網游中體驗到前所未有的自由5「網路游戲真刺激、真好玩」 網路游戲的設計精美游戲效果視聽感覺逼真、花樣繁多情節精彩刺激、富有懸念並且變化無窮、引人入勝這對於好奇心強、對新事物敏感且容易接受的青少年來說都是一種巨大的感官刺激和誘惑。 從游戲內容看網路游戲中的「殺敵」和攻打「關卡、城池」等情境包含了大量的攻擊性行為刺激。青少年正處於青春發育期精力旺盛充滿挑戰慾望大量攻擊性內容的游戲使其更容易發泄自己過剩的精力。此外網路游戲中的一些虛擬財產如游戲的賬號、點數、積分等演化成了青少年眼中的物質財物這種暗示對青少年的心理是一種滿足。 6 「 玩 時 尚 、 最 新 游 戲 我 最 個 性 」 網路游戲的設計極具個性游戲的種類繁多有角色扮演類、技巧類、格鬥類、戰略類等等。青少年可以根據自己的喜好選擇不同種類的游戲。另外游戲中的角色人物的外貌、能力和性格都不盡相同甚至所持的武器、所養的寵物千奇百怪這也給青少年提供了展示個性、標新立異的舞台。
二防治對策
1在家庭中家長的應多與孩子溝通並且注意溝通方式應多從孩子的思想出發。要注意避免大擺架子居高臨下、空談泛泛的理論或教條、沒有以身作則這些都可能激起孩子的逆反心理。
2善於發掘孩子的學習興趣和潛能鼓勵孩子的自信心使孩子在學習上有「成就感」 。
3多培養子女新的愛好、興趣把孩子的其它方面的潛能挖掘出來轉移子女對上網的注意力不要一味限制子女上網。
4 多參加體育運動、社會集體活動 增強體質增強現實責任感。
5家長應該加強與學校的溝通相互理解和支持為青少年的健康成長營造一種溫馨的氛圍。
2、廬江花鳥市場能買什麼
廬江花鳥市場一般能買盆景、根雕、玩石、花卉、觀賞魚、寵物工藝品、德力漁具、奇石等商品。是園藝愛好者和旅遊者經常光顧之地。
3、廬江哪裡有花鳥市場啊???
水族館沒有,說實話,公園那裡也只能充其量是賣小魚的,廬江也就只有公園那塊有了!
4、求推薦單機游戲
佔地2 戰爭的游戲!第一人稱的
cs單機版
半條命
虐殺原形 殺變異怪物的
失落星球 1 2 都可以
輻射3
使命召喚系列等
孤島驚魂
死亡空間1 2
生化危機 4 5 我推薦下
孤島危機太吃顯卡了,在別人電腦上玩過,畫面沒的說,不過帶有點科幻的感覺。
求生之路2
鬼泣 3 4 也可以
殺戮地帶
戰地之王 騰訊的游戲 不過還是可以
子彈風暴
合金裝備
分裂細胞
寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3
電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起
SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑